Loja de Itens

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Loja de Itens

Mensagem por Penny Dreadful em Sab 05 Set 2015, 22:35

Lanterna
— Preço: 200 libras.
— Uso: +1 inteligência. Ela têm um grande raio de iluminação, utilizado especialmente para sair à noite ou para climatizar interiores.
— Grupo: Humanos.
Planta Aechmea
— Preço: 200 libras.
— Uso: +2 em ataque contra licantropos. A planta é um repelente contra licantropos, provocando uma grande coceira nos olhos e leves erupções sob a pele. Utilização única.
— Grupo: Todos.
Verbena
— Preço: 200 libras.
— Uso: +2 em ataque contra vampiros. A planta é uma proteção contra vampiros, provocando queimaduras. Também serve como anti compulsão. Utilização única.
— Grupo: Todos.
Poção de Materialização
— Preço: 600 libras.
— Uso: +4 em ataque para espíritos. A poção mágica lhes dá materialização permanente por uma semana. Utilização única.
— Grupo: Espíritos.
Poção de Aumento da Visão
— Preço: 300 libras.
— Uso: +2 em inteligência. Essa poção aumenta as capacidades de adivinhação e proféticas dos bruxos.
— Grupo: Bruxos.
Poção Diurna
— Preço: 400 libras.
— Uso: +1 em ataque. Permite que os vampiros possam sair à luz do dia durante um período de 24 horas. Correm o risco de ser queimados se passar do prazo. Utilização única.
— Grupo: Vampiros.
Poção Lupina
— Preço: 400 libras.
— Uso: +1 em inteligência. Permite lobisomens escapar do efeito da lua cheia durante uma das noites. Utilização única.
— Grupo: Licantropos.
Poção Remanescente
— Preço: 400 libras.
— Uso:  +1 em inteligência. Permite que os possuídos acalmem o seu demônio durante 24 horas e voltem a ser eles mesmos durante esse período de tempo. Utilização única.
— Grupo: Possuídos.
Poção Demoníaca
— Preço: 300 libras.
— Uso: +2 para ataque. Transforma os demônios para que se tornem em um ser selvagem e indestrutível por cerca de uma hora.
— Grupo: Demônios.
Poção de Inteligência
— Preço: 200 libras.
— Uso: +1 de inteligência. Aumenta as capacidades de inteligência exclusivamente aos humanos.
— Grupo: Humanos.
Poção de Ataque
— Preço: 200 libras.
— Uso: +1 de ataque. Aumenta as capacidades de ataque exclusivamente aos humanos.
— Grupo: Humanos.
Estaca de Madeira
— Preço: 200 libras.
— Uso: +1 de defesa. A estaca de madeira,  é um dos poucos itens letais contra vampiros, se bem manuseado.
— Grupo: Todos.
Visão Ampliada
— Preço: 200 libras.
— Uso: +1 de ataque/defensa (à sua escolha). Aumenta a capacidade de visão a longas distâncias.
— Grupo: Humanos.
Balas de Prata
— Preço: 200 libras.
— Uso: +1 de ataque em cada uso (são 6 usos máximos). A arma pode ser usada contra seres sobrenaturais, porém há um impacto maior em licantropos.
— Grupo: Humanos.
Bola de Cristal
— Preço: 400 libras.
— Uso: +2 de defesa. Permite ver as coisas antes de acontecerem em um prazo máximo de 48 horas.
— Grupo: Bruxos.
Grimório
— Preço: 400 libras.
— Uso: +2 de ataque. Livro com magia de ataque e explicações.
— Grupo: Bruxos.
Revólver
— Preço: 500 libras.
— Uso: +2 de ataque. Revólver de 6mm, com possibilidade de usar balas de pratas.
— Grupo: Humanos.
Pistola Possuída
— Preço: 500 libras.
— Uso: +2 de ataque. Pistola rara que dizem que têm contato direto com demônios do além.
— Grupo: Caçadores Amaldiçoados, Demônios e Possuídos.
Pistola Automática
— Preço: 500 libras.
— Uso: +2 de ataque. Revólver de 6mm, com possibilidade de usar balas de pratas.
— Grupo: Todos.
Espada de Prata
— Preço: 500 libras.
— Uso: +2 de ataque. Para usar a espada de prata, é preciso ter muita força para manuseá-la.
— Grupo: Vampiros.
Pergaminhos
— Preço: 500 libras.
— Uso: +2 de inteligência. Pergaminhos com feitiços de poderes sobrehumanos.
— Grupo: Bruxos.
Livro de Poções
— Preço: 500 libras.
— Uso: +2 de inteligência. Livro de receitas de poções, com vários efeitos.
— Grupo: Bruxos.
Máscara de Intimidação
— Preço: 300 libras.
— Uso: +1 de defesa. Máscara que os espíritos utilizam para aterrorizar as pessoas. Quem não tem medo de uma máscara flutuante?
— Grupo: Espíritos.
Arco
— Preço: 500 libras.
— Uso: +2 de ataque. Arco acompanhado com seis flechas, recarregável.
— Grupo: Todos.
Faca
— Preço: 300 libras.
— Uso: +1 de ataque. Não é da melhor qualidade que as outras armas.
— Grupo: Todos.
Lança
— Preço: 300 libras.
— Uso: +1 de ataque. Não é uma das melhores qualidades que há, ou transportável.
— Grupo: Todos.
Inteligência Sem Motivo
— Preço: 300 libras.
— Uso: +1 de inteligência. Por quê? Porque sim! Será que a inspiração precisa de um motivo?
— Grupo: Todos.
Poção Illuminati
— Preço: 500 libras.
— Uso: +2 de defesa. Dá a capacidade de adivinhação.
— Grupo:Bruxos.
Poção Gasosa
— Preço: 500 libras.
— Uso: +2 de defesa. Exala um odor intensamente nauseante para os outros.
— Grupo: Todos.
Poção Elixir
— Preço: 800 libras.
— Uso: +4 de defesa. Dá as capacidades indestrutíveis tanto física quanto mental durante una semana, fazendo com que o consumidor se senta mais completo e empático. Utilização única.
— Grupo: Todos.
Sangue de Vampiro
— Preço: 400 libras.
— Uso: +2 de defesa. Em humanos, o sangre de vampiro acelera a cura e dá uma adrenalina momentânea. Utilização única.
— Grupo: Humanos.
Sangue de Licantropo
— Preço: 400 libras.
— Uso: +2 de defesa. Os licantropos por mais comprometidos que sejam com a sua condição, costumam levar amuletos com sangre de membros de sua alcateia, concentrando energias positivas para eles.
— Grupo: Licantropos.
Shuriken (Estrela Ninja)
— Preço: 400 libras.
— Uso: +2 de ataque. Um item muito rápido e muito afiado, pode-se ser muito letal quando bem manuseado.
— Grupo: Todos.
Tarô
— Preço: 200 libras.
— Uso: +1 de defesa. Arte arcaica de adivinhação e previsão.
— Grupo: Bruxos.
Tabuleiro Ouija
— Preço: 250 libras.
— Uso: +1 de defesa e +2 de inteligência. Um tabuleiro com várias letras desenhadas ou impressas, números e outros sigilos ornamentados. Um ponteiro é usado nela durante uma sessão para receber respostas para perguntas dos fantasmas convocados.
— Grupo: Todos.
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