Humanos

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Humanos

Mensagem por Penny Dreadful em Sab 24 Fev 2018, 03:16

Humanos
The Mortals




Os humanos são os grupos mais numerosos do fórum, sejam NPC's ou personagens. Eles pensam que todos são iguais em relação de serem seres humanos, o que os torna diferentes é o fato de terem poderes ou não. Vivem com a crença de que estão no topo da cadeia alimentar e que são os seres supremos por excelência... Oh, mas como eles estão errados!

Eles têm a sua vida, tendo relacionamentos com os outros ao seu redor, sem imaginar tudo o que esconde durante a noite. Diversão é o que muitos diriam, mas vai além disso. Alguns são privilegiados, ou melhor não, de estarem cientes de que há algo à mais. Pessoas que estão dispostas a lutar contra isso, pessoas que vivem para exterminar o sobrenatural, eles são chamados de caçadores.






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Re: Humanos

Mensagem por Penny Dreadful em Sab 24 Fev 2018, 03:22

Civil
Vagas ilimitadas




A maior parte da população é composta por civis. Eles são pessoas comuns com vidas comuns, alheias do mundo sombrio e tortuoso que as rondas, na maioria das vezes. São poucos os que sabem dos segredos que os espreita e circunda pela noite escura.

Obs: Recebem +5 de controle para distribuir por entre as habilidades a escolhas.

Habilidades:

Combates: Representa a habilidade do personagem em lutar com unhas e dentes. Este talento representa sua perícia em combates corpo-a-corpo, seja devido ao treinamento em artes marciais ou a muita experiência em brigas de rua, ambos podem fazer de você um adversário perigoso. Lutadores eficientes são coordenados, resistentes à dor, rápidos, fortes e durões; a determinação de fazer o que quer que seja necessário para ferir o seu oponente vence várias lutas.
Especializações: Boxe, luta romana, chutes, karatês, judo, arremessos, imobilizações, luta especifica, etc.

Armas de Fogo: Matar uma pessoa com uma espada levanta suspeitas. Esta Perícia representa a familiaridade com vários tipos de armas de fogo, desde pistolas de mão até metralhadoras pesadas.  Obviamente, esta Perícia não inclui a habilidade com artilharia pesada como morteiros e canhões de tanques.  Contudo, pessoas habilidosas com armas de fogo podem limpar, consertar, reconhecer e, é claro, atirar corretamente com a maior parte das armas de fogo mais comuns.
Especializações: Sacar rápido, armeiro, pistolas, atirador de elite, revólveres, espingardas.

Armas Brancas: Uma lâmina é normalmente muito mais válida, assim como a habilidade de usá-la corretamente. As armas Brancas inclui as habilidades no uso de armas de mão de todos os tipos, desde espadas e clavas até estranhos equipamentos de artes marciais como o sai ou o nunchaku. E é claro, uma estaca de madeira é sempre muito útil.
Especializações: Espadas, facas, bastões improvisados, estacas, arco e flecha, desarmar, machados, etc.

Fraquezas:
Mortalidade: São fisicamente humanos e, como resultado, compartilham a mesma fraqueza da mortalidade, tornando-os vulneráveis ​​a feridas, doenças e morte, assim como qualquer outro humano.

Possessão: São suscetíveis às possessões.


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Re: Humanos

Mensagem por Penny Dreadful em Sab 24 Fev 2018, 03:31

Caçadores
Vagas Disponíveis




São humanos que sabem sobre o sobrenatural, porém são mais do que espectadores da vida. Os caçadores buscam meios de exterminarem os seres sobrenaturais, utilizam das tecnologias para desenvolverem armas mais eficazes, geralmente são peritos em diversas lutas e possuem perícias com diversas armas. Há aqueles que agem em grupos e os que preferem trabalhar sozinhos, mas uma coisa é certa, quando a morte os encontra não é algo bonito de se ver. Eles costumam usar armas especiais ou táticas furtivas a fim de serem capazes de dominar os seus adversários que possuem vantagens em força e velocidade.

Obs: Recebem +15 de controle para distribuir por entre as habilidades a escolhas.

Habilidades:

Combates: Representa a habilidade do personagem em lutar com unhas e dentes. Este talento representa sua perícia em combates corpo-a-corpo, seja devido ao treinamento em artes marciais ou a muita experiência em brigas de rua, ambos podem fazer de você um adversário perigoso. Lutadores eficientes são coordenados, resistentes à dor, rápidos, fortes e durões; a determinação de fazer o que quer que seja necessário para ferir o seu oponente vence várias lutas.
Especializações: Boxe, luta romana, chutes, karatês, judo, arremessos, imobilizações, luta especifica, etc.

Armas de Fogo: Matar uma pessoa com uma espada levanta suspeitas. Esta Perícia representa a familiaridade com vários tipos de armas de fogo, desde pistolas de mão até metralhadoras pesadas.  Obviamente, esta Perícia não inclui a habilidade com artilharia pesada como morteiros e canhões de tanques.  Contudo, pessoas habilidosas com armas de fogo podem limpar, consertar, reconhecer e, é claro, atirar corretamente com a maior parte das armas de fogo mais comuns.
Especializações: Sacar rápido, armeiro, pistolas, atirador de elite, revólveres, espingardas.

Armas Brancas: Uma lâmina é normalmente muito mais válida, assim como a habilidade de usá-la corretamente. As armas Brancas inclui as habilidades no uso de armas de mão de todos os tipos, desde espadas e clavas até estranhos equipamentos de artes marciais como o sai ou o nunchaku. E é claro, uma estaca de madeira é sempre muito útil.
Especializações: Espadas, facas, bastões improvisados, estacas, arco e flecha, desarmar, machados, etc.

Conhecimento: Eles possuem um bom conhecimento de registros históricos e conhecimentos de seres sobrenaturais, assim como as suas fraquezas e pontos fortes. A maioria deles também são muito bons em encontrar pessoas.

Percepção: Os caçadores possuem a habilidade de sentir as coisas com mais facilidade do que um civil.

Combater o Sobrenatural: Podem utilizar todos os tipos de armas, de arsenal com munições variadas. Além de todos os símbolos, sigilos e feitiços que possam existir, para combater o todo o mal sobrenatural que existe no mundo. Desde ameaças comuns como espíritos malignos ou vampiros, até mesmo perpétuos, demônios e anjos.

Fraquezas:
Mortalidade: São fisicamente humanos e, como resultado, compartilham a mesma fraqueza da mortalidade, tornando-os vulneráveis ​​a feridas, doenças e morte, assim como qualquer outro humano.

Possessão: São suscetíveis às possessões.


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Re: Humanos

Mensagem por Penny Dreadful em Sab 24 Fev 2018, 03:33

Caçadores Amaldiçoados
Ocupadas: 04 /// Disponíveis: 10




Embora sejam humanos, eles possuem habilidades especiais como agilidade e pontaria (apenas com a arma especifica passada de geração para geração). Diz a lenda que as suas famílias foram amaldiçoadas há muito tempo, fazendo com que o primogênito de cada família adquirisse os poderes quando completassem 27 anos. Entretanto, a cada vez em que as habilidades são passadas adiante, os inimigos da linhagem anterior voltam a vida e os caçadores precisam eliminar os seres sobrenaturais que a linhagem anterior eliminaram.

Obs: Recebem +18 de controle para distribuir por entre as habilidades a escolhas.

Habilidades:

Combates: Representa a habilidade do personagem em lutar com unhas e dentes. Este talento representa sua perícia em combates corpo-a-corpo, seja devido ao treinamento em artes marciais ou a muita experiência em brigas de rua, ambos podem fazer de você um adversário perigoso. Lutadores eficientes são coordenados, resistentes à dor, rápidos, fortes e durões; a determinação de fazer o que quer que seja necessário para ferir o seu oponente vence várias lutas.
Especializações: Boxe, luta romana, chutes, karatês, judo, arremessos, imobilizações, luta especifica, etc.

Armas de Fogo: Matar uma pessoa com uma espada levanta suspeitas. Esta Perícia representa a familiaridade com vários tipos de armas de fogo, desde pistolas de mão até metralhadoras pesadas.  Obviamente, esta Perícia não inclui a habilidade com artilharia pesada como morteiros e canhões de tanques.  Contudo, pessoas habilidosas com armas de fogo podem limpar, consertar, reconhecer e, é claro, atirar corretamente com a maior parte das armas de fogo mais comuns.
Especializações: Sacar rápido, armeiro, pistolas, atirador de elite, revólveres, espingardas.

Armas Brancas: Uma lâmina é normalmente muito mais válida, assim como a habilidade de usá-la corretamente. As armas Brancas inclui as habilidades no uso de armas de mão de todos os tipos, desde espadas e clavas até estranhos equipamentos de artes marciais como o sai ou o nunchaku. E é claro, uma estaca de madeira é sempre muito útil.
Especializações: Espadas, facas, bastões improvisados, estacas, arco e flecha, desarmar, machados, etc.

Conhecimento: Eles possuem um bom conhecimento de registros históricos e conhecimentos de seres sobrenaturais, assim como as suas fraquezas e pontos fortes. A maioria deles também são muito bons em encontrar pessoas.

Percepção: Os caçadores possuem a habilidade de sentir as coisas com mais facilidade do que um civil.

Combater o Sobrenatural: Podem utilizar todos os tipos de armas, de arsenal com munições variadas. Além de todos os símbolos, sigilos e feitiços que possam existir, para combater o todo o mal sobrenatural que existe no mundo. Desde ameaças comuns como espíritos malignos ou vampiros, até mesmo perpétuos, demônios e anjos.

Arma Amaldiçoada: Cada caçador possuí uma arma que está é passada como herança para poder eliminar os seres sobrenaturais. A arma ganha um brilho diante desses seres e ao atirar, a bala se abre um portal para o inferno, levando o ser pra lá até que os 27 anos se passem e ele possa voltar.

Fraquezas:
Mortalidade: São fisicamente humanos e, como resultado, compartilham a mesma fraqueza da mortalidade, tornando-os vulneráveis ​​a feridas, doenças e morte, assim como qualquer outro humano.

Possessão: São suscetíveis às possessões.


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Re: Humanos

Mensagem por Penny Dreadful em Sab 24 Fev 2018, 03:52

Banshees
Vagas Disponíveis




São humanos com sangue demoníaco no corpo, só podem ter "esse poder" acordado caso sejam mordidos por algum ser sobrenatural. Teria que ter contato da saliva do ser sobrenatural na corrente sanguínea do humano para que possa despertar. Sangue chama sangue, por isso o sangue demoníaco reagiria à mordida.

Obs: Recebem +18 de controle para distribuir por entre as habilidades a escolhas.

Habilidades:

Combates: Representa a habilidade do personagem em lutar com unhas e dentes. Este talento representa sua perícia em combates corpo-a-corpo, seja devido ao treinamento em artes marciais ou a muita experiência em brigas de rua, ambos podem fazer de você um adversário perigoso. Lutadores eficientes são coordenados, resistentes à dor, rápidos, fortes e durões; a determinação de fazer o que quer que seja necessário para ferir o seu oponente vence várias lutas.
Especializações: Boxe, luta romana, chutes, karatês, judo, arremessos, imobilizações, luta especifica, etc.

Armas de Fogo: Matar uma pessoa com uma espada levanta suspeitas. Esta Perícia representa a familiaridade com vários tipos de armas de fogo, desde pistolas de mão até metralhadoras pesadas.  Obviamente, esta Perícia não inclui a habilidade com artilharia pesada como morteiros e canhões de tanques.  Contudo, pessoas habilidosas com armas de fogo podem limpar, consertar, reconhecer e, é claro, atirar corretamente com a maior parte das armas de fogo mais comuns.
Especializações: Sacar rápido, armeiro, pistolas, atirador de elite, revólveres, espingardas.

Armas Brancas: Uma lâmina é normalmente muito mais válida, assim como a habilidade de usá-la corretamente. As armas Brancas inclui as habilidades no uso de armas de mão de todos os tipos, desde espadas e clavas até estranhos equipamentos de artes marciais como o sai ou o nunchaku. E é claro, uma estaca de madeira é sempre muito útil.
Especializações: Espadas, facas, bastões improvisados, estacas, arco e flecha, desarmar, machados, etc.

Sentido da morte: Como predadores da morte, Banshees podem sentir quando alguém morreu ou está prestes a morrer. Isso geralmente é acompanhado por um estado de transe que atrai o Banshee para a localização de alguém que morreu recentemente ou que está perto da morte, porém, com experiência e treinamento, o Banshee pode aprender a permanecer um pouco consciente durante este evento.

Clariaudiência: Os ouvidos de um Banshee são naturalmente ajustados aos níveis do universo que só eles podem ouvir. Isso lhes dá uma habilidade para discernir detalhes da morte de uma pessoa (ou morte iminente) por meio dos sons que eles podem perceber que ninguém mais pode. Estes sons podem incluir vozes (como sussurros ou gritos), disparos, eletricidade, zumbido, rosnado, luta, etc.

Audição aprimorada: Enquanto Banshees não tem uma sensação de audição tão elevada como um licantropo ou outro ser sobrenatural, os Banshees parece possuir ouvidos que são um pouco mais poderosos do que os humanos, possuindo sensibilidade a certos ruídos altos e a capacidade de ouvir sons normais do que a maioria dos humanos que tem dificuldade em ouvir.

Premonições: Os Banshees possui o poder de experimentar premonições que lhes permitem sentir a morte de uma pessoa, o que geralmente lhes permite perceber quando uma pessoa morre, onde morrem e/ou o que causará a morte. Esse poder é mais usado como uma extensão do seu poder de clariaudiência, pois os fenômenos sobrenaturais que eles podem sentir com a audição aprimorada podem assumir a forma de premonições auditivas de uma morte iminente.

Premonições Astrais: Em alguns casos, o poder da premonição do Banshee pode avançar até o ponto em que eles podem realizar a projetar astral em suas premonições visuais, permitindo que eles pausem e examinem os detalhes da visão, e interajam nela.

Adivinhação: Os Banshees são muitas vezes confundidos e comparados com os psíquicos, em parte devido à sua capacidade de usar várias formas de adivinhação como uma ferramenta para obter informações sobre a morte e o perigo que estão predestinando.

Adivinhação de som: Ao usar o seu poder de clariaudiência, alguns Banshees podem obter informações usando vibrações sonoras para desencadear sua capacidade de perceber a energia sobrenatural.

Psicometria: Alguns Banshees têm a capacidade de ter informações sobre a morte de uma pessoa, fazendo contato físico com uma pessoa ou com um objeto pertencente à pessoa em questão. A ausência de qualquer tipo de adivinhação também pode dar a Banshee alguma ideia do que está acontecendo.

Fraquezas:
Mortalidade: São fisicamente humanos e, como resultado, compartilham a mesma fraqueza da mortalidade, tornando-os vulneráveis ​​a feridas, doenças e morte, assim como qualquer outro humano.

Possessão: São suscetíveis às possessões.

Audição danificada: Por possuírem sentidos aprimorados de audição, eles também podem ser prejudicados por ruídos extremamente altos ou agudos.

Insanidade: Os Banshees também são suscetíveis à turbulência psicológica como resultado do trauma envolvido em estar constantemente cercado pela morte, seja com premonições de morte ou deparar com o corpo de alguém que foi brutalmente assassinado. Uma vez que o mundo sobrenatural ainda é um segredo para a maioria dos seres humanos, Banshees são confundidos com doentes mentais, pois podem ver e ouvir coisas que poucas pessoas conseguem, e muitas vezes se comportam estranhamente como resultado dos aspectos passivos de seus poderes.


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Re: Humanos

Mensagem por Penny Dreadful em Sab 24 Fev 2018, 04:07

Psíquicos
Vagas Disponíveis




São humanos com dons especiais e sobrenaturais, podendo comunicar-se com os mortos. Os médiuns e ciganos são uma subclassificação para os psíquicos. As origens deles são desconhecidas. Embora o que se sabe é que os poderes passam de uma geração para outra. No entanto, também pode ser de uma linhagem que pode ser criada ou entrando para uma família com várias gerações.

Obs: Recebem +15 de controle para distribuir por entre as habilidades a escolhas.

Habilidades:

Combates: Representa a habilidade do personagem em lutar com unhas e dentes. Este talento representa sua perícia em combates corpo-a-corpo, seja devido ao treinamento em artes marciais ou a muita experiência em brigas de rua, ambos podem fazer de você um adversário perigoso. Lutadores eficientes são coordenados, resistentes à dor, rápidos, fortes e durões; a determinação de fazer o que quer que seja necessário para ferir o seu oponente vence várias lutas.
Especializações: Boxe, luta romana, chutes, karatês, judo, arremessos, imobilizações, luta especifica, etc.

Armas de Fogo: Matar uma pessoa com uma espada levanta suspeitas. Esta Perícia representa a familiaridade com vários tipos de armas de fogo, desde pistolas de mão até metralhadoras pesadas.  Obviamente, esta Perícia não inclui a habilidade com artilharia pesada como morteiros e canhões de tanques.  Contudo, pessoas habilidosas com armas de fogo podem limpar, consertar, reconhecer e, é claro, atirar corretamente com a maior parte das armas de fogo mais comuns.
Especializações: Sacar rápido, armeiro, pistolas, atirador de elite, revólveres, espingardas.

Armas Brancas: Uma lâmina é normalmente muito mais válida, assim como a habilidade de usá-la corretamente. As armas Brancas inclui as habilidades no uso de armas de mão de todos os tipos, desde espadas e clavas até estranhos equipamentos de artes marciais como o sai ou o nunchaku. E é claro, uma estaca de madeira é sempre muito útil.
Especializações: Espadas, facas, bastões improvisados, estacas, arco e flecha, desarmar, machados, etc.

Mediunidade: Os psíquicos podem ouvir, ver e se comunicar com os mortos.

Leitura de Aura: A capacidade de perceber campos de energia em torno de várias pessoas, lugares e coisas.

Clarividência: A capacidade de obter informações sobre um objeto, pessoa, localização ou evento físico por meios diferentes dos conhecidos sentidos humanos.

Feitiçaria: A capacidade de executar feitiços paranormais que afetam o mundo natural.

Fraquezas:
Mortalidade: São fisicamente humanos e, como resultado, compartilham a mesma fraqueza da mortalidade, tornando-os vulneráveis ​​a feridas, doenças e morte, assim como qualquer outro humano.

Possessão: São suscetíveis às possessões dos fantasmas que eles invocam. Embora pareça inevitável, os psíquicos poderosos podem expulsar o fantasma possuidor.


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Re: Humanos

Mensagem por Penny Dreadful em Sab 24 Fev 2018, 04:11

Doppelgängers
Ocupadas: 01 /// Disponíveis: 10




Doppelgängers são seres duplicados por meio de uma maldição ou magia que nascem num período de tempo certo (dependendo da maldição que foi jogada). O sangue de uma cópia pode ligar seres sobrenaturais com a ajuda de magia realizada por um bruxo. Pode também ser utilizado na realização de uma praga ou feitiço extremamente poderoso. As cópias são consideradas seres sobrenaturais, mesmo que não aparentem. São idênticas a original, porém há diferenças que decorrem de sua criação e padrões de comunidade.

Obs: Recebem +10 de controle para distribuir por entre as habilidades a escolhas.

Habilidades:

Combates: Representa a habilidade do personagem em lutar com unhas e dentes. Este talento representa sua perícia em combates corpo-a-corpo, seja devido ao treinamento em artes marciais ou a muita experiência em brigas de rua, ambos podem fazer de você um adversário perigoso. Lutadores eficientes são coordenados, resistentes à dor, rápidos, fortes e durões; a determinação de fazer o que quer que seja necessário para ferir o seu oponente vence várias lutas.
Especializações: Boxe, luta romana, chutes, karatês, judo, arremessos, imobilizações, luta especifica, etc.

Armas de Fogo: Matar uma pessoa com uma espada levanta suspeitas. Esta Perícia representa a familiaridade com vários tipos de armas de fogo, desde pistolas de mão até metralhadoras pesadas.  Obviamente, esta Perícia não inclui a habilidade com artilharia pesada como morteiros e canhões de tanques.  Contudo, pessoas habilidosas com armas de fogo podem limpar, consertar, reconhecer e, é claro, atirar corretamente com a maior parte das armas de fogo mais comuns.
Especializações: Sacar rápido, armeiro, pistolas, atirador de elite, revólveres, espingardas.

Armas Brancas: Uma lâmina é normalmente muito mais válida, assim como a habilidade de usá-la corretamente. As armas Brancas inclui as habilidades no uso de armas de mão de todos os tipos, desde espadas e clavas até estranhos equipamentos de artes marciais como o sai ou o nunchaku. E é claro, uma estaca de madeira é sempre muito útil.
Especializações: Espadas, facas, bastões improvisados, estacas, arco e flecha, desarmar, machados, etc.

Conhecimento: Eles possuem um bom conhecimento de registros históricos e conhecimentos de seres sobrenaturais, assim como as suas fraquezas e pontos fortes. A maioria deles também são muito bons em encontrar pessoas.

Sangue Mágico: O sangue das cópias é extremamente poderoso, e quando utilizado em rituais e feitiços amplificam os poderes dos mesmos. Além de curar venenos de licantropos.

Ponte Canalizadora: Tanto o sangue, quanto a própria cópia pode ser utilizada como ponte canalizadora, o que os tornam procurados por muitos bruxos/necromantes.

Fraquezas:
Mortalidade: São fisicamente humanos e, como resultado, compartilham a mesma fraqueza da mortalidade, tornando-os vulneráveis ​​a feridas, doenças e morte, assim como qualquer outro humano.

Possessão: São suscetíveis às possessões.


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